※この記事は、Spotifyで毎日配信しているラジオ「ブレイキン・練習 モチベーション爆上げラジオ」第691回の音声をAIが文字起こしし、僕(HAYATO1)の過去ブログの文体を学習したAIが自動で記事にしたものです。
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どうも、ハヤトワンです。
昨日は神戸でバトるというブレイキンイベントで、審査員をさせてもらいました。
その中で改めて感じたことがあります。AI時代だからこそ、オフラインで積み上げてきたものを大切にしたいと思いました。
ちょっと熱く語っちゃう回です。笑
神戸でバトるという、超老舗イベント
神戸でバトるは、2007年から続く超老舗のバトルイベントです。
一時期は開催が途切れていましたが、昨日また復活しました。
これから4ヶ月に一度くらいのペースで、定期開催していくそうです。
歴史のあるイベントが復活するのは、それだけで価値があるなと思いました。
アンダー15と一般、2部門の審査員を担当
昨日はアンダー15の部門と、オールエイジの一般部門で審査員をさせてもらいました。2部門を担当しました。
1日通して、レベルの高い熱いバトルが繰り広げられていました。
キッズもニューカマーもベテランも、いろんな世代が参加していて。
当時神戸でバトるに出ていたメンツから今のキッズまで揃っていました。世代が混ざり合う現場は、それだけでもう特別でした。
AIに真似できない「アンカー」という考え方
昨日の現場を見ていて思い出したことがあります。キングコング西野さんが提唱している「アンカー」という考え方です。
AI時代に、AIには生成できない人間にしかできない価値のことです。
大きく5つあると言われています。
- – 思い出:個人的な体験に紐づいたストーリー
- – 土地:桜島や富士山みたいに、その場所にしかない条件
- – 人間関係:一朝一夕では築けない信頼関係
- – 時間:長い年月をかけて積み重ねてきた歴史
- – プロセス:完成品だけじゃなく、作るまでの過程
この5つは、AIにはどうやっても大体できません。
HAYATO1の場合
僕にとって神戸でバトるは、このアンカーが詰まりまくった大会です。
19歳で鹿児島から大阪に出てきました。関西に来て最初にがっつり出たのがこの大会でした。
3回戦で負けたり、ベスト8やベスト4止まりだったりしたこともあります。優勝させてもらったこともあって。
ちなみにこれ、自分で言うなって話かもですが笑。たぶん5回くらい優勝させてもらってます(なんか自慢っぽくなってたらすみません)。
チームメイトに負けて悔しかったこともありました。絶対負けたくない相手に負けて悔しかったこともありました。
そんな青春を過ごさせてもらった大会が、神戸でバトるです。
19歳から今までのキャリアの土台に、この大会があります。
昔からある神戸のB-BOYコミュニティがあってこそ、このシーンは続いてきました。
今から同じような老舗イベントを作ろうと思っても、また20年くらいかかります。無理やと思います。笑
まとめ
まとめると、昨日感じたのはこんなことです。
- – オンラインは便利やけど、オフラインで人と会う場は本当に大切
- – AIに真似できない「思い出・土地・人間関係・時間・プロセス」というアンカーがある
- – 神戸でバトるはそのアンカーがぎゅっと詰まった大会
これからもAIとは共に生きていくと思います。AIはAIでちゃんと味方にしつつ、オフラインの繋がりも大事にしていきたいです。
昨日は先輩、友達、後輩、いろんな人と会えました。ほんまにエモーショナルな1日でした。
ちなみにこの声のガラガラっぷりは、飲みすぎたからです笑
では良い1日を!
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