※この記事は、Spotifyで毎日配信しているラジオ「ブレイキン・練習 モチベーション爆上げラジオ」第714回の音声をAIが文字起こしし、僕(HAYATO1)の過去ブログの文体を学習したAIが自動で記事にしたものです。
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どうも、ハヤトワンです。
今日はめちゃくちゃサクッと回です。
隙間時間での収録となりますが、ご容赦ください。
今日は、新しく始めたプロジェクトのお話をさせて頂きます。
SNSでは既に告知というか、発表をさせて頂いたのですが。
「スロップコアディビジョン」というプロジェクトを始めました。
AIで作ったモーショングラフィックで、どこまで行けるのかを実験します。
ほぼボヤキに近いですが、僕の今の頭の中を整理していきますね。
モーショングラフィック特化の「スロップコアディビジョン」始動
今回始めたのは、AIによるモーショングラフィックに特化したアカウントです。
YouTube、インスタ、TikTok、X、スレッズ。
あらゆる各方面で、どれだけの人にリーチできるのかを試してみようと思っています。
最近の放送でも、動画編集AIや動画生成AIの話を色々としてきました。
その延長線上にあるプロジェクトっていう感じです。
正直、今のAIでここまで出来るようになったん?と驚くと思います。
僕自身、触っていて「これ作れるんちゃう」という感じです。
今回のプロジェクトは、マジで実験的な意味合いが強いです。
自分のアイデアをどこまで具現化できるのか、その限界を突き詰めたいと思っています。
各プラットフォームで、どういう反応があるのかが今から楽しみです。
制作コストの差が、実験の継続性を決める
以前、動画生成AIの「Seedance 2.5」を使ってみた話をしました。
あれはあれで、凄まじいクオリティだったのですが。
ただ、ちょっと考えもんだなと思う部分もありました。
それが、制作にかかる経費の問題です。
Seedanceだと、30秒の動画を作るのに大体1,500円くらいかかります。
これ、毎日実験として回していくには、ちょっと高すぎるかなと思います。
一方で、今回使っている「Opus 5.5」は、かなりコストが抑えられます。
僕は今、月3,000円くらいのプランに入っているのですが。
これだけ触っても、クレジットというかトークンが全然減りません。
1分半くらいの動画を作っても、余裕で運用できてしまいます。
実写系の動画には、もしかしたら少し弱いかもしれません。
でも、僕が今回やりたいのはモーショングラフィックです。
目的を果たすために、オーバースペックな高額ツールである必要はないなと感じました。
いかに賢く、コストを抑えて試行回数を増やせるかが勝負やと思います。
HAYATO1の場合:ビギナーに毛が生えた程度の動画編集歴
僕のケースをお話しすると、元々こういう分野には少し馴染みがありました。
昔、After Effectsを勉強していた時期があったんです。
他にもBlenderを触ってみたり、Premiereをがっつり使い込んだりしました。
もちろん、長年プロでやられている方のスキルには到底及びません。
でも、ビギナーよりは少し毛が生えてるぐらいの感覚は持っています。
これまでの僕のドキュメンタリー動画などを見てくれた人には、伝わるかもしれません。
ただ、モーショングラフィックって、普通に作るとめちゃくちゃコストがかかります。
時間も労力も、とんでもなく持っていかれる分野なんですね。
それがAI、特に今回のOpus 5.5を使うことで、一気に身近になりました。
かつて苦労して学んだ技術が、AIというツールと合体して加速している感覚です。
自分のバックボーンがあるからこそ、AIの凄さがより鮮明に分かります。
これまでの経験を、新しい形に昇華させていきたいと思います。
これからのAI活用は「言語化の引き出し」勝負
これからの時代、AIで何が作れるかは「アイデア」と「言語化」で決まると思います。
自分の頭に思い描いていることを、いかに具現化できるか。
そのためには、伝える力や引き出しの多さが重要になってきます。
昨日も少しお話ししましたが、僕自身のボキャブラリーを増やす勉強も欠かせません。
技術がアップデートされる速度は、本当に目まぐるしいです。
これからも、どんどん新しい技術が出てくるでしょう。
でも、結局それを使うのは人間だと思います。
「これ、AIで作れんの?」という驚きを、どう価値に変えていくか。
この世界線は、面白い時代に入ってきたなと感じています。
自分の頭の中にあるものを、いかに精度高くAIに伝えて可視化できるかが鍵になります。
新しいプロジェクトを通して、そのコツを掴んでいくつもりです。
まずはYouTubeに1分半くらいの動画を載せたので、ぜひ見てみてください。
まとめ
- – 新プロジェクト「スロップコアディビジョン」でAI動画の実験を開始
- – コスト面を考慮して、Seedance 2.5からOpus 5.5へ主軸をシフト
- – 過去の動画編集経験を活かしつつ、アイデアと言語化の勝負に挑む
かなりサクッとした報告になりましたが、まずは行動あるのみです。
新しいことに挑戦するのは、刺激があっていいことだと思います。
今後も進捗をシェアしていきますので、チェックよろしくお願いします。
では良い1日を!
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