※この記事は、Spotifyで毎日配信しているラジオ「ブレイキン・練習 モチベーション爆上げラジオ」第736回の音声をAIが文字起こしし、僕(HAYATO1)の過去ブログの文体を学習したAIが自動で記事にしたものです。
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どうも、ハヤトワンです。
今日は現在進行中のMV制作のお話です。
正直、お金の話も絡む少し生々しい回です。笑
制作を進める中で見えてきた課題を共有します。
AI制作は、自分の理想をどれだけ言語化できるかの勝負です。
サクッといきますね。
MV制作は残り3割の微調整が本番
現在、第2弾となるミュージックビデオを制作しています。
今はバージョン2まで進んだ状態です。
進捗としては、だいたい7割くらいですね。
でも、ここからの3割が本当に大変なんです。
大枠はAIへの指示出しで形になりました。
しかし、細部を詰めるのは人間の仕事です。
クオリティを上げるには、さらに細かい指示が必要です。
全体の完成度を高めるには、泥臭い微調整が欠かせません。
この差分については、いつか記事で公開したいですね。笑
予算を抑えてもお金はかかってしまう
今回の制作で、改めて実感していることがあります。
それは、とにかくお金がかかるということです。
自分なりに予算を抑えるやり方をしています。
それでも、想定以上に費用が膨らみますね。
正直、これはちょっと考えもんです。笑
効率的なツールを使っても、タダではありません。
クリエイティブな活動には、相応の投資が必要になります。
どうやりくりするか、今の僕の大きな悩みです。
HAYATO1の場合
今回のMVについて、僕のケースをお話しします。
今日は2026年10月28日、水曜日ですね。
制作しているのは、バンド系の映像作品です。
テーマとしては「哀愁」を大事にしています。
見ている人の心が、ギュッと切なくなる感じです。
昨日もお話ししましたが、コンセプトが肝になります。
今は理想の映像を求めて、試行錯誤の連続です。
自分の作りたいスタイルを、AIでどこまで表現できるか。
そこに全力を注いでいる真っ最中ですね。
作る側になって初めて見える解像度
AIに指示を出していると、面白い感覚になります。
自分がクライアントになったような気分です。
制作会社に「こうしてほしい」と頼む感覚に近い。
でも、これが意外と難しいんですよね。
「なんか違う」という違和感を、言語化せなアカン。
なんとなくの感覚では、AIは動いてくれません。
これはダンスの世界でも同じことが言える気がします。
踊れないのに、外から批評する人はたくさんいますよね。
でも、実際に自分でやってみると景色が変わります。
解像度の高いフィードバックができることも、一つの技術です。
(自分で言うてて、耳が痛い部分もありますが←)
現場で手を動かすからこそ、見えるものがあるはずです。
まとめ
まあ話をまとめると、
- – MV制作は7割完了し、残りの微調整が勝負
- – 予算を抑えてもAI制作には費用がかかる
- – 制作を通じて言語化能力と審美眼が鍛えられる
といった感じですね!
かなり、今の心境を書き殴った感じになりました。
新しいワークフローを作るのは、本当に勉強になります。
支離滅裂でしたらごめんなさい。
ではまたね〜!
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